Titulo del resumen

Existen dos maneras de insertar una imágen en HTML. La única diferencia es su fuente: puede ser a través de la ruta de un archivo de imagen que hayamos descargado y subido a Neocities, o directamente a través de su URL de internet

Esto es una imágen desde Neocities:

Y esto es una imágen insertada desde Internet


Podemos modificar las dimensiones (horizontal y vertical) de una imágen a través de los atributos width y height, respectivamnete. Si solo modificásemos uno de ellos, el otro se ajusta proporcionalmente. Por defecto, los valores de estos atributos estarán en píxeles, pero también es posible igualarlos a un porcentaje para que, independientemnente del zoom la imágen ocupe ese porcentaje de la interfaz.


Importante: el atributo align NO funciona dentro de una img. si quisiéramos alinear una imágen, basta con meter la imágen en un párrafo y alinear ese párrafo:


Vamos a diferenciar dos formas de meter enlaces en HTML. La primera la utilizaremos para "teletransportarnos" a otra sección de la MISMA página web, y la segunda para acceder a webs públicas a través de Internet.

En el primer caso, para que el link funcione, debemos programar correctamente el origen y el destino del enlace. Usaremos la etiqueta a y el atributo href. Elegiremos un nombre para el origen y lo identificaremos con un hashtag(#) a través de href. Una vez hecho esto, debemos identificar el destino utilizando el atributo id igualado a ese nombre, esta vez sin el hashtag.

Por ejemplo, al pulsar aquívolveremos a la parte superior del resumen.
Para los links a webs externas, simplemente se usa la URL como valor de href.
Por ejemplo, al pulsar aquí iremos a Wikipedia.
Para decidir si la web a la que estamos intentando acceder a través del enlace se abre en una pestaña nueva o reemplaza la página actual, utilizaremos el atributo target igualado, respectivamente, a "_blank" o "_self".
Y finalmente, vamos a usar la etiqueta marquee para simular movimientos animados en la web. Necesitamos varios atributos para definir el movimiento.
Con el atributo direction igualado a left, right, up o down elegiremos la dirección y sentidodel desplazamiento. El espacio vertical está limitado por el tamaño del contenido del marquee, per puede ampliarse por el atributo height dentro de marquee. La velocidad puede controlarse igualando a un valor numérico los atributos scrollamount y scrolldelay. Scrollamount es directamente proporcional a la velocidad. scrolldelay marca el tiempo de espera ente un movimiento y el siguiente. Para valores muy extremos se debe incluir,sin valor, el atributo truespeed. Por4 último, el carácter del movimiento se define con behaviour. igualado a "scroll", el contenido del marquee describe un desplazamientyo indefinido; igualado a "slide" el contenido describe un desplazamiento con parada al llegar a uno de los límites; e igualado a "alternate" el contenido rebotara al llegar a os límites, cambiando de sentido en la misma dirección.
de forma opcional , es posible cambiar el color del fond del marquee(o tablas) con bgcolor.

Hola

Hola2

Para finalizar, si quiero utilizar una imagen como fondo, usaré el atributo background dentro de body, con la ruta o URL de la imagen que queramos usar.