Titulo del resumen
Existen dos maneras de insertar una imágen en HTML. La única diferencia es su fuente: puede ser a través de la ruta de un archivo de imagen que hayamos descargado y subido a Neocities, o directamente a través de su URL de internet
Esto es una imágen desde Neocities:
Y esto es una imágen insertada desde Internet

Podemos modificar las dimensiones (horizontal y vertical) de una imágen a través de los atributos width y height, respectivamnete. Si solo modificásemos uno de ellos, el otro se ajusta proporcionalmente. Por defecto, los valores de estos atributos estarán en píxeles, pero también es posible igualarlos a un porcentaje para que, independientemnente del zoom la imágen ocupe ese porcentaje de la interfaz.

Importante: el atributo align NO funciona dentro de una img. si quisiéramos alinear una imágen, basta con meter la imágen en un párrafo y alinear ese párrafo:

Vamos a diferenciar dos formas de meter enlaces en HTML. La primera la utilizaremos para "teletransportarnos" a otra sección de la MISMA página web, y la segunda para acceder a webs públicas a través de Internet.
En el primer caso, para que el link funcione, debemos programar correctamente el origen y el destino del enlace. Usaremos la etiqueta a y el atributo href. Elegiremos un nombre para el origen y lo identificaremos con un hashtag(#) a través de href. Una vez hecho esto, debemos identificar el destino utilizando el atributo id igualado a ese nombre, esta vez sin el hashtag.
Por ejemplo, al pulsar aquívolveremos a la parte superior del resumen.
Para los links a webs externas, simplemente se usa la URL como valor de href.
Por ejemplo, al pulsar aquí iremos a Wikipedia.
Para decidir si la web a la que estamos intentando acceder a través del enlace se abre en una pestaña nueva o reemplaza la página actual, utilizaremos el atributo target igualado, respectivamente, a "_blank" o "_self".
Y finalmente, vamos a usar la etiqueta marquee para simular movimientos animados en la web. Necesitamos varios atributos para definir el movimiento.
Con el atributo direction igualado a left, right, up o down elegiremos la dirección y sentidodel desplazamiento. El espacio vertical está limitado por el tamaño del contenido del marquee, per puede ampliarse por el atributo height dentro de marquee. La velocidad puede controlarse igualando a un valor numérico los atributos scrollamount y scrolldelay. Scrollamount es directamente proporcional a la velocidad. scrolldelay marca el tiempo de espera ente un movimiento y el siguiente. Para valores muy extremos se debe incluir,sin valor, el atributo truespeed. Por4 último, el carácter del movimiento se define con behaviour. igualado a "scroll", el contenido del marquee describe un desplazamientyo indefinido; igualado a "slide" el contenido describe un desplazamiento con parada al llegar a uno de los límites; e igualado a "alternate" el contenido rebotara al llegar a os límites, cambiando de sentido en la misma dirección.
de forma opcional , es posible cambiar el color del fond del marquee(o tablas) con bgcolor.
Para finalizar, si quiero utilizar una imagen como fondo, usaré el atributo background dentro de body, con la ruta o URL de la imagen que queramos usar.